复杂逻辑类多少行代码合适
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fobme
2007-06-26
最近在做一个游戏,游戏难度不大,但就是逻辑有点复杂。看过代码库(公司以前的一些人写的),类似的游戏也有,但里面有一点让我看了觉得有点害怕,光一个GameLogic类就有2000多行。于是有我一个想法:能不能让这个类少些代码,也就是说让这个类分解为两个小一点的类,以提高程序的可读性和可维护性。修改了两天,但每个类仍然有个900来行。我看到牛人们贴的代码一个类最多只有200--300来行啊,还想修改,不知道达到多少行才是个尽头!
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Puras
2007-07-06
一点点的重构
重构的过程 不只是整理代码 还能对程序了解的更深刻 具体多少行代码 具体情况具体分析 |
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fobme
2007-07-06
谢谢你的建议!
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xuxu366
2007-07-11
类可看作是完成功能的模块,能细分的就细分,不可强求
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fobme
2007-08-16
最近有了一点体会,代码多少行不是关键,关键要看自己的代码是不是最为简单的表达了自己的思想!嗯,加油!
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